脸盲症犯了?从「绝区零」看二次元手游图标撞脸
时间:2022-06-14
小编:佚名
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前段时间,米哈游新作「绝区零」不是公布了嘛~
除了PV和游戏本身外,游戏图标也在刚曝光时引发了玩家间的热烈讨论。
喏,就是下面这张“睁一只眼闭一只眼”的白毛女:
有人大谈XP,也有人将重点放在了白毛上……但其中被调侃最多的,还是那“左眼闭、右眼睁”的表情。
众所周知,“白毛+独眼龙”的游戏图标就跟腿环一样,已经是米哈游雷打不动的祖传企业文化了,从崩3开始,无一例外都是如此。
「未定」日常被开出米籍
甚至还有机智的网友根据图标上的睁闭眼规律,总结出了一套游戏类型推论……
嗐,米哈游的套路属实是被大家给玩明白了
当然,以上这些更多还是调侃,因为真要细究起来,无论“白毛”还是“独眼”都还真不是米哈游独有的特色。
纵观近年来市面上绝大部分二次元手游,图标其实长得都差不多,清一色的帅哥靓女大头贴,大有韩国美女连连看之势。
冰山一角
除了几个头部和热门外,根本分不清谁是谁,看完后直接犯了脸盲症。
那么问题来了:为啥二次元手游图标都这么像呢?
二次元画风趋同
首先要说的就是二次元画风趋同的问题。
众所周知,相较以厚涂为主的写实风游戏来说,忽略部分结构、简化线条轮廓,以色彩平涂和伪厚涂为主的日式二次元画风本来就比较单一或者说固定(注意,是“相较”)。
尤其是当二次元游戏成为国内手游市场的香饽饽后,随着日渐成熟的商业体系建立之下的,还有越来越商业化以及追求整体统一感的美术要求。
因此许多画师,哪怕是很有个人风格的画师,在完成一些商插/立绘/人设(宣传贺图不在此列)时,也不得不出现为了适应游戏整体美术风格而改变自身画法的情况。
左为画师 BITE咬鸽鸽 原创,右为「阴阳师」商稿
再加上国内外的优秀画师们又不是只接一家厂商的单,最终导致二次元手游角色长相雷同的趋势。
当然哈,这并不是画师的问题。
归根结底还是商业模式的问题,是各大二次元手游厂商主动去迎合某个时间段内的主流审美所带来的结果。
比如曾风靡一时的「阴阳师」,作为国内二次元手游最成功的开拓者之一,「阴阳师」凭借华丽又不失细节的美术,不仅吸引来了大批玩家,还曾影响过不少画师和后入场的竞争者。
甚至有些线上绘画培训班也来蹭热度,打着“阴阳师画师教学”或“教授阴阳师画风”的旗号来吸引小白顾客。
又比如分别于2017年、2019年上线的「碧蓝航线」「明日方舟」,也以各自的“大而不露”、“末日黑深残”风格引领了一段时间的二次元手游美术风潮。
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脸盲症犯了?从「绝区零」看二次元手游图标撞脸纵观近年来市面上绝大部分二次元手游,图标其实长得都差不多,清一色的帅哥靓女大头贴,大有韩国美女连连看之势。归根结底还是商业模式的问题,是各大二次元手游厂商主动去迎合某个时间段内的主流审美所带来的结果。时间:2022-06-14
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绝区零
- 类型:角色扮演
- 语言:简体中文
- 大小: 461.03MB
- 版本: 1.0.16
- 星级:
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